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Menü

Das Menü wird neben der 3D-Ansicht angezeigt und enthält Schaltflächen, die Objekte hervorheben, auf andere Websites verlinken und mehr:

menu-liveview.png

Das Menübanner kann unter Live-Ansicht-Einstellungen festgelegt werden

Überblick über den Editor​

menueditor-overview.png

  • A: Schaltfläche im Seitenmenü, um den Menüeditor zu öffnen
  • B: Liste der Button-Bereiche und Menüschaltflächen
  • C: Klicken Sie auf einen Button-Bereich oder eine Menüschaltfläche, um ihn zu bearbeiten. Er wird dann hier angezeigt.

Button-Bereiche​

Button-Bereiche dienen als Container für Menüschaltflächen. Das Bild unten zeigt den Menüeditor, nachdem ein Button-Bereich angeklickt wurde.

buttonsection-editor.png

  • A: Reihenfolge der Bereiche ändern
  • B: Anklickbare Überschrift, um den Bearbeitungsmodus zu öffnen
  • C: Neue Schaltfläche im Bereich hinzufügen
  • D: Neuen Bereich hinzufügen
  • E: Bereichstext - optional und kann leer bleiben. Kann über Übersetzungen bearbeiten oder über Sprachen und Übersetzungen im Seitenmenü übersetzt werden
  • F: Anzeigemodus der Schaltflächen - ändert, wie die Schaltflächen in der Live-Ansicht dargestellt werden, entweder in voller Breite oder kompakt. Dies wirkt sich nicht darauf aus, wie die Schaltflächen im Adminbereich aussehen oder bearbeitet werden.

Menüschaltflächen​

Klicken Sie auf eine vorhandene Schaltfläche, um sie zu bearbeiten, oder auf Schaltfläche hinzufügen, um eine neue zu erstellen. menubutton-editor.png

  • A: Anklickbare Überschrift, um den Bearbeitungsmodus zu öffnen
  • B: Reihenfolge der Schaltflächen ändern
  • C: Animation - legt fest, welche Objekte beim Klick hervorgehoben werden
  • D: Schaltflächentext - kann über Übersetzungen bearbeiten oder über Sprachen und Übersetzungen im Seitenmenü übersetzt werden
  • E: Schaltflächenicon - entweder aus der Bibliothek auswählen oder eine eigene Bilddatei hochladen (png, gif, jpeg usw.)
  • F: Schaltflächentyp - fügt zusätzliche Funktionalität hinzu, zum Beispiel Untermenü, Link und mehr
  • G: Mehr Informationen - wird in der Live-Ansicht in einem Popout-Fenster mittig angezeigt, wenn die Schaltfläche geklickt wird. Kann über die Tabs übersetzt werden und kann Bilder, Links und mehr enthalten.
  • H: Schaltfläche in einen anderen Button-Bereich oder ein anderes übergeordnetes Untermenü verschieben

Untermenü​

Verwenden Sie Untermenüs, um Schaltflächen innerhalb einer anderen Schaltfläche anzuzeigen. submenu-editor.png

  • A: Stellen Sie beim übergeordneten Element, das andere Untermenü-Schaltflächen enthalten soll, den Schaltflächentyp auf Untermenü
  • B: Untermenü-Schaltflächen innerhalb eines übergeordneten Elements aufklappen
  • C: Untermenü-Schaltflächen innerhalb der übergeordneten Schaltfläche
  • D: Weitere Untermenü-Schaltfläche innerhalb der übergeordneten Schaltfläche hinzufügen
  • E: Reihenfolge der Untermenü-Schaltflächen ändern. Wenn alphabetisch verwendet wird, werden die Schaltflächen automatisch nach ihrem Text in der aktiven Liveview-Sprache sortiert.

menu_linkbutton.png

Stellen Sie den Schaltflächentyp auf Link und füllen Sie das Feld URL aus. Beim Klick auf die Schaltfläche wird ein neuer Tab geöffnet.

Grundrissauswahl​

Listet automatisch alle Grundrisse innerhalb des Guides auf und ermöglicht dem Nutzer, zwischen den Etagen zu wechseln.

Wagnerguide wechselt automatisch zwischen Grundrissen, wenn Animationen verwendet werden.

Waypoint-Anzeige​

Diese Schaltfläche wird nur angezeigt, wenn ein Waypoint gesetzt ist. Wenn keiner gefunden wird, bleibt die Schaltfläche verborgen.

Animation - Objekte hervorheben​

Das Hervorheben von Regalen, Möbeln und anderen 3D-Objekten, wenn in der Live-Ansicht auf die Schaltfläche geklickt wird, geschieht über die Animation (siehe Option C im vorherigen Abschnitt, um den Animationsmodus zu öffnen).

menu-button-animation-editor.png

  • A: Klicken Sie auf andere Schaltflächen, während der Animationseditor aktiv ist, um deren hervorgehobene Objekte zu ändern
  • B: Anzeige dafür, wie viele Objekte jede Schaltfläche hervorhebt. Diese Indikatoren werden nur angezeigt, solange der Animationseditor aktiv ist.
  • C: Verlässt den Animationseditor und kehrt zur Schaltflächenbearbeitung zurück
  • D: Anzeige für ausgewählte Objekte und Gruppen
  • E: Klicken Sie auf Preview, um die Hervorhebung in 3D vorzuschauen
  • F: Klicken Sie in der 3D-Ansicht auf Objekte, um sie der Animation hinzuzufügen oder daraus zu entfernen